
Sie haben Lust, ein wenig über die Entstehungsgeschichte des Spielebuches zu lesen? Dann kommen Sie doch mit auf eine kleine Zeitreise...fast zehn Jahre zurück.

Wie alles begann: Es war einmal ein Laborbeagle...
Nein, wir wollen nicht so weit ausholen. Aber irgendwie fing doch alles mit Beagle-ine Asta an, die 1997 im besten Alter von zwei Jahren aus dem Versuchslabor ausgemustert wurde. Und weil Asta kaum etwas kannte und konnte, sich vor vielen Dingen fürchtete und sich erst einmal ganz langsam an ihr neues Leben herantasten musste, kam ein Buchtipp in der WDR-Sendung "Tiere suchen ein Zuhause" gerade recht, in dem einige ganz einfache Spielmöglichkeiten für zuhause vorgestellt wurden. Damit begann Asta, sich ihre Welt zu erobern.
Wie aus den ersten Spiel-Ideen ein Buch wurde
Mehr als 10 Jahre später kennt Asta ganz Vieles und kann noch viel mehr. Aus Astas Unsicherheit sind Lebensfreude, Neugier und Selbstbewusstsein geworden. Und aus Astas anfänglichen Mutproben, Denksportaufgaben und Geschicklichkeitsübungen entstand zunächst eine Spielesammlung auf ein paar Schmierzetteln und dann ein Internet-Projekt. Die ersten Spiel-Ideen haben sich vervielfacht. Wir lernten viele andere kreative Zweibeiner und spielewütige Vierbeiner kennen, die Spiele spielten und erfanden: Viele geniale, verrückte, spaßbringende oder bestechend einfache Spiel-Ideen kamen hinzu. Und so ist - mit noch mehr Ideen - noch mehr daraus geworden: "Das große Spielebuch für Hunde" nämlich.



Kleine Spiele - große Wirkung: das steht im Buch
Im großen Spielebuch kommen vor allem die kleinen Dinge ganz groß raus. Alle vorgestellten Spiel-Ideen sind einfach umsetzbar und ohne großen Zeitaufwand oder aufwändiges Training in den ganz normalen Hunde-Alltag einbaubar: im Haus, im Garten oder auf dem Spaziergang. Ganz bewusst mussten kompliziertere Übungen und Tricks draußen bleiben. Unser Anliegen ist es, dass alle Zwei- und Vierbeiner mitspielen und sich über sofortige Erfolge freuen können - unabhängig von Alter, Größe, Fitness oder Trainingsstand.
Dass es von den ganz einfachen Spiel-Ideen genügend gibt, zeigte sich beim Zusammentragen der einzelnen Beschäftigungsmöglichkeiten für dieses Buch - und hat selbst uns noch überrascht: Über 100 "kleine" und teilweise noch ausbaubare Spielideen sind es letztendlich geworden, aus den Bereichen
Nasenarbeit und Schnüffelspiele
Wohnzimmer-Agility
Denksport
Kauspiele
Spaß mit "Sitz" - "Platz" - "Komm"
Der Garten als Spielplatz
Abenteuer Spaziergang - Ideen für unterwegs
Sie möchten schon einmal einen Blick ins Inhaltsverzeichnis werfen? Das können Sie sich als pdf-Datei anschauen und herunterladen. Folgen Sie einfach dem Link! Übrigens brauchen Sie zum Lesen der Datei den Acrobat Reader. Sollten Sie ihn nicht bereits auf Ihrem Rechner haben, steht er kostenlos und ganz legal unter http://www.adobe.de/products/acrobat/readstep2.html zum Download bereit.



Spiele-Spaß für jederhund!
Dass ganz einfache Spiel- und Beschäftigungsmöglichkeiten etwas für "jederhund" sind, haben wir auch unsere vierbeinigen Fotomodelle beweisen lassen: Ein bunter Reigen kleiner und großer, lang- und kurzhaariger Vierbeiner, vom Welpen bis zum Hunde-Senior, zeigt hoffentlich, dass wirklich alle Hunde Spaß am gemeinsamen Spiel haben können - und alle Menschen auch, versteht sich. Dass unter unseren Hunde-Models sicher noch ein paar Hunde-Typen fehlen, liegt einzig daran, dass sie zufällig nicht im Kreis der guten Bekannten zuhause waren, denen wir mit unseren Foto-Sessions ins Haus fallen durften oder die uns im Einzelfall auch aus der Ferne mit Bildmaterial versorgt haben.



Wie aus viel Text ein Bilderbuch wurde
Letztendlich haben um die 40 Hunde mit ihren Menschen an den Foto-Terminen mitgewirkt. Und nicht zu vergessen auch zwei Katzen, die daran erinnern, dass nicht nur Hunde beschäftigt werden möchten! Weil Foto-Termine sowieso für alle Beteiligten anstrengend genug sind, haben wir dafür gesorgt, dass der größte Teil der Bilder in der vertrauten Umgebung der jeweiligen Vierbeiner entstand und sind mit unserer Kamera auf Tour gegangen.
Ehrlich gesagt haben wir uns kaum jemals so sehr darüber gefreut, dass es Digitalkameras gibt, wie bei den Foto-Terminen für das Spielebuch. Aus mehreren tausend Bildern kamen rund 400 in die "Endauswahl" - und immerhin etwa 300 schafften den Sprung ins Buch, das nun, wie wir finden, ein lebendiges Bilderbuch geworden ist.



...und wie aus dem Laborbeagle ein Cover-Girl wurde
Apropos Bild: Dass Asta ganz vorne auf dem Cover für das gemeinsame Spiel wirbt, war Ehrensache. Und wenn sie reden könnte, dann würde sie mit Sicherheit einen Appell an alle Zweibeiner richten, sich auf nette, spaßbringende und stressfreie Art und Weise mit ihren vierbeinigen Hausgenossen zu beschäftigen - und gemeinsam zu spielen!

©
Christina Sondermann 2005-2008
Kontakt: christina@spass-mit-hund.de